Estou à procura de um efeito de ondas de agua, assim com gotas a propagarem-se, ou alguma coisa parecida. É independente da plataforma. :)
EDIT: Encontrei exactamente o que estava à procura. http://freespace.virgin.net/hugo.elias/graphics/x_water.htm
Hugo Elias to the rescue... Daqui a 20 anos hão de haver gajos a ir a esse site à procura de cenas.
A página do Hugo Elias é do melhor que já encontrei unicamente dedicado a efeitos. Tem imensas coisas e artigos dedicados a explicar a fundo como se faz cada efeito. Vale bem a pena, se bem que ele tenha feito isso quase tudo na era do MS-DOS. Pode-se facilmente adaptar o pseudocódigo para linguagem C, mas o importante é perceber como se criam esses efeitos. Curiosamente, nunca se referiu à demoscene, embora já tenha entrado em concursos da faculdade com os seus efeitos. Um excelente site. :-)
Estou a tentar adaptar essa cena para um shader.
Estou a ter resultados bem mfx'escos. Acaba sempre com o ecrã a piscar loucamente estilo aquela invtro da simulatio.
Portei o efeito original para processing e funcionou bem, mas não estou a conseguir meter isto a funcionar com shaders.
Nada como tirar umas linhas de código a mais para o código funcionar. :)